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Paintball, Airsoft & T4E – Unterschiede und Kaufberatung

Paintball, MagFed, Airsoft und Homedefense (T4E) – drei Welten, eine Leidenschaft

Paintball, MagFed Paintball, Airsoft und T4E haben vieles gemeinsam – und unterscheiden sich trotzdem grundlegend. Ob du einen rasanten Teamsport suchst, realitätsnahe Spielszenarien erleben möchtest oder dich für CO₂-betriebene Trainingsmarkierer interessierst: Die Wahl des richtigen Equipments beginnt damit, die Unterschiede zu verstehen.

Welche Markierer gibt es? Was unterscheidet Paintball von Airsoft? Was bedeutet MagFed? Welche Funktion haben T4E-Revolver und -Pistolen? Und worauf solltest du beim Kauf achten?

In diesem Ratgeber stellen wir dir unsere drei großen Produktsparten ausführlich vor. Wir erklären die wichtigsten technischen Grundlagen, zeigen Vor- und Nachteile und geben dir praktische Tipps zur Auswahl.

Als österreichischer Fachhändler für Paintball, Airsoft und Homedefense beschäftigt sich 10seconds.at bereits seit 2005 mit Markierern, Ausrüstung und Zubehör. Unsere Erfahrung aus der Praxis hilft uns dabei, Produkte nicht nur nach technischen Daten, sondern auch nach ihren tatsächlichen Einsatzmöglichkeiten zu beurteilen.


1. Paintball und MagFed Paintball – Action, Teamwork und Präzision

Was ist Paintball?

Paintball ist ein actionreicher Mannschaftssport, bei dem zwei oder mehrere Teams auf einem dafür vorgesehenen Spielfeld gegeneinander antreten. Die Spieler verwenden spezielle Druckluft- oder CO₂-betriebene Geräte, sogenannte Paintball-Markierer.

Diese verschießen kleine, mit Farbe gefüllte Kugeln – die Paintballs.

Trifft ein Paintball einen Spieler, zerplatzt im Idealfall seine Hülle und hinterlässt eine gut sichtbare Farbmarkierung. Je nach Spielmodus bedeutet ein solcher Treffer, dass der Spieler ausscheidet oder bestimmte Spielregeln zur Anwendung kommen.

Paintball ist dabei weit mehr als einfaches gegenseitiges Beschießen. Der Sport erfordert Kommunikation, schnelle Entscheidungen, Bewegung, Teamarbeit und ein gutes Gespür für Spielsituationen.

Beliebte Spielvarianten sind beispielsweise:

  • Capture the Flag: Zwei Teams versuchen, die gegnerische Flagge zu erobern.
  • Elimination: Ziel ist es, alle gegnerischen Spieler durch regelkonforme Treffer aus dem Spiel zu nehmen.
  • Szenario-Paintball: Unterschiedliche Aufgaben und Spielziele sorgen für abwechslungsreiche Abläufe.
  • Speedball: Besonders dynamisches Paintball auf kompakten Spielfeldern mit symmetrischen Deckungen.
  • Woodland-Paintball: Gespielt wird auf größeren, oft naturnah gestalteten Anlagen mit unterschiedlichen Deckungsmöglichkeiten.

Jede dieser Varianten stellt andere Anforderungen an Spieler, Markierer und Ausrüstung.

Wie funktioniert ein Paintball-Markierer?

Ein klassischer Paintball-Markierer verschießt kugelförmige Paintballs mithilfe von Druckluft oder CO₂.

Die gebräuchlichste Größe ist das Kaliber .68, wobei auch kleinere Kaliber wie .50 verwendet werden.

Ein Paintball-Markierer besteht im Wesentlichen aus mehreren Komponenten:

Antriebssystem: Die notwendige Energie wird durch komprimierte Luft (HPA) oder CO₂ bereitgestellt. Viele moderne Sportmarkierer arbeiten mit HPA.

Zuführung: Die Paintballs gelangen entweder über einen Hopper, also einen oberhalb des Markierers montierten Behälter, oder über ein Magazin in das System.

Lauf: Durch ihn verlässt der Paintball den Markierer. Entscheidend sind eine passende Kombination aus Lauf und Paintball sowie eine möglichst gleichmäßige Geschossqualität.

Abzug und Ventilsystem: Diese Bauteile steuern die Schussabgabe. Je nach Markierer kommen mechanische oder elektronische Systeme zum Einsatz.

Mechanische und elektronische Paintball-Markierer

Bei der Auswahl eines Paintball-Markierers stellt sich häufig die Frage: mechanisch oder elektronisch?

Mechanische Markierer gelten als robuste, vergleichsweise unkomplizierte Lösungen. Sie benötigen in der Regel keine Batterie für die Schussauslösung und eignen sich hervorragend für Einsteiger, Woodland-Spieler und viele MagFed-Anwendungen.

Elektronische Markierer verwenden eine elektronische Steuerung zur Schussauslösung. Sie ermöglichen je nach Modell und Spielregel besonders gleichmäßige Abläufe und unterschiedliche zulässige Schussmodi.

Vor allem beim sportlich orientierten Speedball sind elektronische Markierer weit verbreitet.

Wichtig: Ein teurer elektronischer Markierer macht dich nicht automatisch zu einem besseren Spieler. Zuverlässigkeit, Ergonomie, Wartung und die passende Spielweise sind mindestens genauso entscheidend.

Die richtige Paintball-Ausrüstung

Ein guter Paintball-Markierer ist nur ein Teil einer funktionierenden Ausrüstung.

Besonders wichtig sind:

  • Paintball-Schutzmaske: Sie gehört zur unverzichtbaren Sicherheitsausrüstung. Eine geeignete Maske schützt insbesondere Augen und Gesicht und muss für Paintball zugelassen sein.
  • HP-Flasche mit Regulator: Versorgt den Markierer mit Druckluft. Die Flasche muss technisch geeignet und innerhalb der vorgeschriebenen Prüfintervalle sein.
  • Hopper oder Magazine: Sorgen für die zuverlässige Zuführung der Paintballs.
  • Battlepack und Pods: Ermöglichen das Mitführen zusätzlicher Paintballs während des Spiels.
  • Geeignete Kleidung: Bewegungsfreiheit, Strapazierfähigkeit und Schutz stehen im Vordergrund.
  • Laufreiniger und Ersatzteile: Helfen, die Funktion des Markierers langfristig zu erhalten.

Gerade beim Einstieg lohnt es sich, eine gut abgestimmte Kombination zu kaufen, statt einzelne Komponenten ausschließlich nach dem Preis auszuwählen.

Paintballs – warum die Qualität so wichtig ist

Nicht jeder Paintball ist gleich.

Qualitätsunterschiede zeigen sich unter anderem in der Rundheit, dem Durchmesser, der Schalenstärke, der Füllung und der Lagerstabilität.

Ein guter Paintball sollte möglichst gleichmäßig geformt sein, zuverlässig durch den Markierer transportiert werden und bei einem regelkonformen Treffer gut markieren.

Die passende Paintballsorte hängt auch von den Temperaturen und dem verwendeten Markierer ab.

Bei niedrigen Temperaturen können speziell abgestimmte Winter-Paintballs sinnvoll sein. Für MagFed-Markierer wiederum kann eine etwas widerstandsfähigere Schale Vorteile bei der Magazin- und Zuführungsbelastung bieten.

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Was ist MagFed Paintball?

MagFed steht für Magazine Fed Paintball – also Paintball mit Magazinbetrieb.

Im Unterschied zum klassischen Paintball-Markierer, bei dem die Kugeln meist aus einem Hopper zugeführt werden, befinden sich die Paintballs bei einem MagFed-Markierer in einem austauschbaren Magazin.

Dieser zunächst kleine technische Unterschied verändert das Spielerlebnis erheblich.

Was macht MagFed Paintball besonders?

MagFed-Spieler legen häufig besonders großen Wert auf realitätsnahe Ausrüstung, das Zusammenspiel im Team und ein taktisch geprägtes Spielerlebnis.

Die Markierer orientieren sich optisch teilweise an bekannten Langwaffen oder Pistolen. Magazine, Schulterstützen, Trageriemen und weitere Ausrüstungskomponenten prägen das Erscheinungsbild.

Dabei bleibt MagFed selbstverständlich eine Variante des Paintballsports.

Die begrenzte Magazinkapazität verändert die Spielweise. Während Hopper-Markierer große Mengen Paintballs mitführen und schnell nachladen können, stehen MagFed-Spielern pro Magazin meist deutlich weniger Schuss zur Verfügung.

Dadurch rücken andere Aspekte stärker in den Vordergrund:

  • bewusster Umgang mit der verfügbaren Munition
  • Abstimmung und Kommunikation innerhalb des Teams
  • vorausschauende Bewegung auf dem Spielfeld
  • richtige Ausrüstungswahl
  • koordinierte Spielabläufe und die Erfüllung von Missionszielen

MagFed und Woodland – ist das dasselbe?

Nein. Die Begriffe werden häufig miteinander verwechselt.

Woodland beschreibt in erster Linie die Spielumgebung beziehungsweise die Spielweise. Typischerweise kommen größere Spielfelder mit natürlichen oder künstlichen Deckungen zum Einsatz.

MagFed bezeichnet dagegen die Art der Paintball-Zuführung über Magazine.

Du kannst also Woodland mit einem klassischen Hopper-Markierer spielen. Genauso kannst du einen MagFed-Markierer auf einem dafür geeigneten anderen Paintball-Spielfeld verwenden.

Welche MagFed-Markierer gibt es?

MagFed-Markierer unterscheiden sich deutlich in Technik, Ausstattung und Preis.

Ein besonders bekanntes Beispiel aus unserem Sortiment ist die Planet Eclipse EMF-Serie, darunter die EMF200.

Diese Markierer richten sich an Spieler, die Wert auf eine durchdachte mechanische Konstruktion, hochwertige Verarbeitung und ein MagFed-orientiertes Gesamtkonzept legen.

Bei der Auswahl solltest du auf folgende Merkmale achten:

Magazinkapazität: Wie viele Paintballs passen in ein Magazin, und wie komfortabel lässt es sich wechseln?

Zuverlässigkeit der Zuführung: Gerade bei unterschiedlichen Paintballsorten ist eine saubere Zuführung entscheidend.

Ersatzteilversorgung: Verschleißteile, Dichtungen und weitere Komponenten sollten langfristig erhältlich sein.

Ergonomie: Gewicht, Abmessungen und Handhabung müssen zu deinem Spielstil passen.

Kompatibilität: Nicht jedes Magazin und jedes Zubehör passt zu jedem Modell.

Geeignete Munition: Je nach Markierer sind unterschiedliche Paintballsorten und gegebenenfalls spezielle Projektile zugelassen.

First Strike Rounds – eine Besonderheit im MagFed-Bereich

Im MagFed-Sport gibt es neben klassischen runden Paintballs auch spezielle geformte Projektile, beispielsweise First Strike Rounds.

Diese besitzen eine andere aerodynamische Konstruktion als herkömmliche Paintballs.

Dadurch können sie unter geeigneten Bedingungen eine stabilere Flugbahn und andere Reichweiteneigenschaften aufweisen.

Allerdings sind First Strike Rounds nicht mit jedem MagFed-Markierer kompatibel. Auch die jeweiligen Spielfeldregeln müssen ihre Verwendung ausdrücklich erlauben.

Wer einen MagFed-Markierer kaufen möchte, sollte deshalb frühzeitig überlegen, welche Munitionsarten tatsächlich verwendet werden sollen.

Für wen eignet sich MagFed Paintball?

MagFed eignet sich besonders für Paintball-Spieler, die ein intensives, auf Zusammenarbeit und Missionsziele ausgerichtetes Spielerlebnis suchen.

Auch technisch interessierte Spieler schätzen die umfangreichen Möglichkeiten, ihre Ausrüstung an die eigenen Vorstellungen anzupassen.

Wer hingegen möglichst viel Paintball-Munition mitführen oder vor allem schnelles Turnierpaintball spielen möchte, ist mit einem klassischen Hopper-System häufig besser beraten.

Unser Tipp: Entscheide dich nicht allein aufgrund der Optik für einen MagFed-Markierer. Die Zuverlässigkeit des Systems, die Magazinversorgung und die Verfügbarkeit geeigneter Paintballs sind langfristig wesentlich wichtiger.

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2. Airsoft – realistische Nachbildungen und taktischer Teamsport

Was ist Airsoft?

Airsoft ist ein Mannschaftssport, bei dem Spieler mit speziellen Airsoft-Geräten kleine, meist aus Kunststoff bestehende Kugeln verschießen.

Diese Kugeln werden als BBs bezeichnet und haben üblicherweise einen Durchmesser von 6 mm.

Airsoft-Geräte sind häufig sehr detailgetreue Nachbildungen echter Schusswaffen. Das betrifft sowohl ihre äußere Form als auch bestimmte Bedienelemente.

Allerdings handelt es sich bei Airsoft und Paintball um zwei eigenständige Sportarten, die unterschiedliche Ausrüstung, Spielregeln und technische Systeme verwenden.

Was unterscheidet Airsoft von Paintball?

Der offensichtlichste Unterschied ist die Munition.

Beim Paintball werden vergleichsweise große, farbgefüllte Kugeln verwendet, die beim Auftreffen normalerweise eine sichtbare Markierung hinterlassen.

Bei Airsoft kommen wesentlich kleinere BBs zum Einsatz. Diese erzeugen üblicherweise keine sichtbare Treffermarkierung.

Deshalb beruht Airsoft besonders stark auf der Fairness der Teilnehmer.

Wer bei Airsoft getroffen wird, muss den Treffer entsprechend den Spielregeln selbst anzeigen. Dieses Prinzip wird häufig als „Hit Calling“ bezeichnet.

Die Zuverlässigkeit und Ehrlichkeit der Spieler sind damit ein zentraler Bestandteil des Sports.

Welche Arten von Airsoft-Geräten gibt es?

Airsoft unterscheidet sich nicht nur optisch, sondern auch hinsichtlich der Antriebstechnik.

Elektrische Airsoft-Geräte – AEG

AEG steht für Automatic Electric Gun.

Bei diesen Geräten übernimmt ein Elektromotor, der von einem Akku versorgt wird, die Arbeit des mechanischen Antriebssystems.

Viele AEG-Modelle sind aufgrund ihrer Alltagstauglichkeit und vergleichsweise konstanten Funktion besonders beliebt.

Typische Vorteile:

  • keine separaten Gaskartuschen für den Betrieb erforderlich
  • große Auswahl an Modellen und Bauformen
  • weitverbreitete Ersatzteil- und Zubehörsysteme
  • gut für regelmäßige Airsoft-Spiele geeignet

Allerdings müssen Akkus und Ladegeräte passend ausgewählt und sachgemäß verwendet werden.

Gasbetriebene Airsoft-Geräte – GBB

GBB bedeutet Gas Blowback.

Diese Airsoft-Geräte verwenden Gas, um die BBs zu verschießen. Zusätzlich kann ein beweglicher Verschluss den Rückstoß beziehungsweise die Funktionsbewegung simulieren.

GBB-Systeme sind besonders bei Spielern beliebt, die eine realitätsnahe Bedienung und Haptik schätzen.

Zu beachten ist, dass die Funktion und Leistung gasbetriebener Modelle stärker von Temperatur und verwendetem Gas beeinflusst werden können.

CO₂-betriebene Airsoft-Geräte

Manche Airsoft-Pistolen und andere Modelle verwenden CO₂-Kapseln.

CO₂ ermöglicht eine kompakte Energieversorgung, erfordert aber eine zum Gerät passende Konstruktion und geeignete Wartung.

Die Kompatibilität mit CO₂ ist nicht automatisch bei jedem gasbetriebenen Airsoft-Modell gegeben.

Federdruck-Airsoft – Spring

Bei Federdrucksystemen wird die notwendige Energie durch eine mechanisch gespannte Feder bereitgestellt.

Solche Systeme finden sich beispielsweise bei bestimmten Airsoft-Scharfschützenmodellen und einfachen Airsoft-Geräten.

Die Funktionsweise ist vergleichsweise unkompliziert. Je nach Ausführung muss das System für jeden Schuss manuell gespannt werden.

Die Airsoft-Munition: BBs und ihre Eigenschaften

Die meisten Airsoft-Geräte verwenden 6-mm-BBs.

Allerdings unterscheiden sich diese Kugeln im Gewicht, in der Materialqualität und in ihren Flugeigenschaften.

Häufig verwendete Gewichte sind beispielsweise:

  • 0,20 Gramm
  • 0,25 Gramm
  • 0,28 Gramm
  • 0,30 Gramm
  • 0,32 Gramm

Daneben existieren leichtere und schwerere Varianten.

Welche BBs geeignet sind, hängt unter anderem von der Leistung des Airsoft-Geräts, seinem Hop-Up-System und den jeweiligen Spielfeldregeln ab.

Wichtig: Schwerere BBs sind nicht automatisch besser. Die Munition muss immer zum jeweiligen System passen.

Minderwertige oder beschädigte Kugeln können die Zuführung beeinträchtigen und technische Probleme verursachen.

Was ist ein Hop-Up-System?

Das Hop-Up gehört zu den wichtigsten technischen Besonderheiten vieler Airsoft-Geräte.

Es versetzt die BB beim Abschuss in eine Rückwärtsrotation.

Diese Rotation beeinflusst die Flugbahn der Kugel und kann dazu beitragen, dass sie länger auf einer vergleichsweise flachen Flugbahn bleibt.

Die richtige Abstimmung des Hop-Up-Systems ist deshalb ein wichtiger Faktor für ein gleichmäßiges Trefferbild.

Entscheidend ist das Zusammenspiel zwischen Hop-Up, BB-Gewicht, Geräteleistung und allgemeinem technischen Zustand.

Airsoft-Ausrüstung – worauf kommt es an?

Beim Airsoft spielt die persönliche Schutzausrüstung eine besonders wichtige Rolle.

Da kleine, harte BBs verwendet werden, ist ein zuverlässiger Augenschutz unverzichtbar.

Dazu gehören geeignete, für Airsoft ausreichend geprüfte und rundum schützende Schutzbrillen oder Schutzmasken.

Auch Gesichtsschutz, Handschuhe und robuste Kleidung können je nach Spielfeld und Spielweise sinnvoll sein.

Weitere typische Ausrüstungsgegenstände sind:

  • Ersatzmagazine
  • Magazintaschen
  • geeignete Akkus und Ladegeräte
  • Trageriemen
  • Transporttaschen
  • Schutz- und Wartungszubehör

Wichtig ist, dass die Schutzausrüstung für die jeweilige Sportart und die dort zulässigen Geschossenergien geeignet ist. Eine gewöhnliche Sonnenbrille oder einfache Arbeitsbrille ist kein Ersatz für geprüften Schutz.

Welche Airsoft-Spielarten gibt es?

Airsoft ist vielseitiger, als es auf den ersten Blick erscheint.

Skirmish: Klassische, meist kürzere Airsoft-Spiele mit unterschiedlichen Missionszielen.

MilSim: Die Abkürzung für Military Simulation bezeichnet umfangreichere Szenariospiele, bei denen Organisation, Teamrollen und längere Missionen eine große Rolle spielen.

Speedsoft: Eine besonders dynamische Spielweise auf kompakteren Spielfeldern, bei der schnelle Bewegung und Reaktionsfähigkeit gefragt sind.

CQB: Close Quarters Battle bezeichnet im Airsoft-Kontext Spiele auf engen, häufig indoor gelegenen Spielflächen. Hier gelten besonders sorgfältig abgestimmte Sicherheitsregeln.

Für wen ist Airsoft die richtige Wahl?

Airsoft ist besonders interessant für Spieler, die realistische Nachbildungen, unterschiedliche technische Antriebssysteme und abwechslungsreiche Spielszenarien schätzen.

Auch die vergleichsweise kleinen und leichten BBs sowie die große Bandbreite an Geräteformen machen den Sport für viele Spieler attraktiv.

Wer dagegen sichtbare Treffermarkierungen bevorzugt und eine stärker auf klassische Paintball-Markierer ausgerichtete Sportart sucht, ist beim Paintball wahrscheinlich besser aufgehoben.

Unser Tipp: Informiere dich vor dem Kauf über die Spielregeln deiner bevorzugten Airsoft-Anlage. Zulässige Joule-Werte, BB-Arten und weitere Anforderungen können sich je nach Spielfeld deutlich unterscheiden.

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3. Homedefense und T4E – CO₂-Markierer für Training und Zielübungen

Was bedeutet T4E?

T4E ist die Abkürzung für Training for Engagement.

Unter dieser Bezeichnung bietet unter anderem der bekannte Hersteller Umarex spezielle Trainingsmarkierer an.

Im Unterschied zum klassischen Paintball- oder Airsoft-Gerät steht bei vielen T4E-Modellen nicht der sportliche Wettkampf zwischen Spielern im Vordergrund.

Vielmehr sind diese Produkte für unterschiedliche Trainingsanwendungen, kontrollierte Zielübungen und – je nach Modell, Zulassung und Rechtslage – weitere vom Hersteller vorgesehene Verwendungszwecke konzipiert.

Im Handel werden bestimmte T4E-Produkte auch unter dem Begriff Homedefense angeboten.

Wichtig ist dabei, zwischen einer Produktbezeichnung und der tatsächlich zulässigen Verwendung zu unterscheiden. Der Begriff Homedefense bedeutet nicht automatisch, dass ein Gerät rechtlich uneingeschränkt zur Selbstverteidigung eingesetzt werden darf.

Wie funktioniert ein T4E-Markierer?

Viele T4E-Markierer werden mit CO₂ betrieben.

Die notwendige Energie stammt typischerweise aus einer CO₂-Kapsel, wobei die genaue Bauweise vom jeweiligen Modell abhängt.

Der Markt umfasst unterschiedliche Konstruktionen:

T4E-Revolver: Verwenden je nach Modell eine Trommel beziehungsweise ein trommelähnliches Zuführungssystem.

T4E-Pistolen: Besitzen unterschiedliche interne Zuführungsmechanismen und teilweise austauschbare Magazine.

T4E-Langwaffen: Größere Modelle können auf Training, Zielübungen und andere zugelassene Anwendungen ausgerichtet sein.

Auch bei der Bedienung und beim Antrieb unterscheiden sich die Geräte erheblich. Deshalb ist die Herstelleranleitung des konkreten Modells immer maßgeblich.

Welche Kaliber gibt es bei T4E?

Die bekanntesten T4E-Kaliber sind:

Kaliber .43: Wird häufig bei realitätsnahen Trainingspistolen verwendet, darunter bestimmte Modelle im Design bekannter Dienstpistolen.

Kaliber .50: Ist bei kompakten CO₂-Pistolen und Revolvern weit verbreitet.

Kaliber .68: Wird unter anderem bei größeren Revolvern und speziellen T4E-Markierern verwendet.

Diese Kaliber sind nicht untereinander austauschbar.

Ebenso wichtig: Gleiche Kaliberbezeichnungen bedeuten nicht automatisch, dass unterschiedliche Geschossarten für denselben Markierer zugelassen oder geeignet sind.

T4E-Munition – Rubberballs, Chalkballs und Paintballs

Einer der größten Unterschiede zum klassischen Paintball liegt in der Vielfalt der verfügbaren Geschossarten.

Rubberballs – Gummikugeln

Rubberballs sind Gummigeschosse, die beispielsweise für dafür vorgesehene Trainings- und Zielanwendungen angeboten werden.

Sie hinterlassen üblicherweise keine Farbmarkierung.

Ihre Härte, ihr Gewicht und ihre Konstruktion unterscheiden sich je nach Produkt.

Gummigeschosse können schwere Verletzungen verursachen. Sie sind deshalb keine normale Paintball-Spielmunition.

Chalkballs und Powderballs – Kreide- und Pulvergeschosse

Chalkballs sind Geschosse mit einer Pulver- beziehungsweise Kreidefüllung.

Beim Auftreffen auf eine geeignete Zielfläche können sie eine sichtbare Markierung erzeugen.

Dadurch lassen sich Treffer bei dafür vorgesehenen Zielübungen besser erkennen.

Auch bei diesen Produkten müssen Kaliber, Geschossenergie und die vom Hersteller freigegebene Verwendung berücksichtigt werden.

Paintballs

Einige T4E-Markierer können ebenfalls geeignete Paintballs verschießen.

Allerdings ist nicht jedes Gerät automatisch für die Teilnahme an normalen Paintball-Spielen geeignet.

Besonders wichtig ist die Mündungsenergie.

Joule bei T4E – warum die Leistung entscheidend ist

Die Energie eines Geschosses wird in Joule angegeben.

Vereinfacht beschreibt dieser Wert die Bewegungsenergie des Geschosses beim Verlassen des Laufs.

Im T4E-Bereich gibt es Geräte mit sehr unterschiedlichen Leistungswerten.

Im Sortiment von 10seconds.at finden sich beispielsweise verschiedene Ausführungen mit 7,5 Joule, 13 Joule, 16 Joule und auch deutlich höheren Energiewerten.

Mehr Joule bedeutet nicht automatisch, dass ein Gerät besser oder für einen bestimmten Zweck geeigneter ist.

Für die Beurteilung sind die vorgesehene Anwendung, die zulässige Geschossart, die Sicherheitsanforderungen und die gesetzlichen Bestimmungen entscheidend.

Insbesondere leistungsstarke T4E-Modelle dürfen nicht mit gewöhnlichen Paintball-Sportmarkierern gleichgesetzt werden.

Sie sind nicht für Paintball-Spiele gegen andere Personen geeignet, wenn ihre Energie die dafür zulässigen Grenzen überschreitet.

Welche T4E-Modelle sind besonders bekannt?

Umarex T4E TR50

Der TR50 gehört zu den bekannten CO₂-Revolvern im Kaliber .50.

Er wird in unterschiedlichen Ausführungen und Leistungsvarianten angeboten.

Seine kompakte Bauform und das charakteristische Trommelsystem machen ihn zu einem der bekannten Vertreter dieses Produktsegments.

Umarex T4E TP50

Die TP50 ist eine CO₂-betriebene Pistole im Kaliber .50.

Wie beim TR50 gibt es unterschiedliche Generationen und Ausführungen.

Bei der Auswahl sind insbesondere die genaue Modellgeneration, die technische Ausführung und die vorgesehenen Munitionsarten zu beachten.

Umarex T4E TR68

Der TR68 ist ein Revolver im Kaliber .68.

Er unterscheidet sich damit unter anderem durch das größere Geschosskaliber von den .50-Modellen.

Entsprechend wichtig ist die Auswahl ausdrücklich kompatibler Munition und Zubehörteile.

Glock 17 Gen5 T4E

Mit der Glock 17 Gen5 T4E gibt es eine Trainingspistole im Kaliber .43, deren Erscheinungsbild sich eng an der bekannten Glock-Pistole orientiert.

Solche Modelle sind besonders für Anwender interessant, denen eine realitätsnahe Form und Bedienung bei kontrollierten Trainingsanwendungen wichtig ist.

Weitere T4E-Modelle

Neben den genannten Geräten gibt es weitere Modelle und Bauformen, darunter unterschiedliche Pistolen, Revolver und größere CO₂-Markierer.

Bei 10seconds.at findest du unter anderem auch Geräte aus der Umarex-Impax-Serie sowie Modelle der TC68-Familie.

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Worauf solltest du beim Kauf eines T4E-Markierers achten?

Vor dem Kauf solltest du dir einige grundlegende Fragen stellen.

1. Für welchen Zweck benötigst du das Gerät?

Ein Markierer für kontrollierte Zielübungen kann andere Anforderungen erfüllen müssen als ein realitätsnahes Trainingsgerät.

2. Welches Kaliber benötigst du?

Die Entscheidung zwischen .43, .50 und .68 beeinflusst die Auswahl an Geschossen, Magazinen und Zubehör.

3. Welche Energie ist vorgesehen und rechtlich zulässig?

Je nach Land und Modell gelten unterschiedliche rechtliche Bedingungen. Besonders beim grenzüberschreitenden Kauf muss das berücksichtigt werden.

4. Wie sieht die Versorgung mit Verbrauchsmaterial und Ersatzteilen aus?

CO₂-Kapseln, Dichtungen, Magazine und Wartungskomponenten sollten zum jeweiligen Modell passen und erhältlich sein.

5. Welche Sicherheitsanforderungen bestehen?

T4E-Geräte sind keine harmlosen Spielzeuge. Sie müssen verantwortungsvoll aufbewahrt und ausschließlich entsprechend den geltenden Vorschriften und Herstellervorgaben verwendet werden.

Ist T4E zur Selbstverteidigung erlaubt?

Diese Frage lässt sich nicht für alle Länder und Modelle pauschal beantworten.

Der rechtliche Status eines Geräts hängt von seiner Konstruktion, Einstufung und der jeweils geltenden Rechtslage ab.

Außerdem sind Erwerb, Besitz, Transport und tatsächliche Verwendung rechtlich unterschiedliche Fragen.

Auch wenn ein bestimmtes T4E-Gerät legal erworben werden kann, bedeutet das nicht, dass sein Einsatz gegen eine Person automatisch erlaubt ist.

In Österreich gelten andere Bestimmungen als beispielsweise in Deutschland. Dort müssen unter anderem die jeweiligen waffenrechtlichen Anforderungen und Kennzeichnungen beachtet werden.

Vor dem Kauf und insbesondere vor einer geplanten Verwendung zur Selbstverteidigung sollte deshalb die aktuelle Rechtslage des jeweiligen Landes geprüft werden.

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Paintball, MagFed, Airsoft oder T4E – was passt zu dir?

Obwohl sich die verschiedenen Bereiche optisch teilweise ähneln, verfolgen sie unterschiedliche Ziele.

Klassischer Paintball

Ideal für: Teamsport, Turniere, schnelle Spielabläufe und Spieler, die sichtbare Treffermarkierungen bevorzugen.

Typische Eigenschaften:

  • Farbgefüllte Paintballs
  • Meist Kaliber .68 oder .50
  • Hopper- oder andere geeignete Zuführungssysteme
  • Große Auswahl an mechanischen und elektronischen Markierern
  • Einsatz auf zugelassenen Paintball-Spielfeldern

MagFed Paintball

Ideal für: Paintball-Spieler, die Magazinbetrieb, Missionsspiele und realitätsnahe Ausrüstung bevorzugen.

Typische Eigenschaften:

  • Magazine statt klassischer Hopper-Zuführung
  • Häufig realitätsnahe Markiererformen
  • Begrenzte Schusszahl je Magazin
  • Schwerpunkt auf Teamarbeit und Missionszielen
  • Verwendung geeigneter Paintballs, teilweise auch spezieller zugelassener Projektile

Airsoft

Ideal für: Spieler, die realitätsnahe Nachbildungen, verschiedene Antriebstechniken und taktisch geprägte Teamsportarten schätzen.

Typische Eigenschaften:

  • Meist 6-mm-BBs
  • Elektrische, gasbetriebene oder mechanische Antriebssysteme
  • Treffer üblicherweise ohne sichtbare Farbmarkierung
  • Große Bedeutung von Fairness und Hit Calling
  • Unterschiedliche Spielvarianten wie Skirmish, MilSim und Speedsoft

Homedefense und T4E

Ideal für: Erwachsene, die sich für dafür vorgesehene CO₂-Trainingsmarkierer, technische Systeme und kontrollierte Zielübungen interessieren.

Typische Eigenschaften:

  • Häufig CO₂-Antrieb
  • Kaliber .43, .50 oder .68
  • Unterschiedliche geeignete Geschossarten
  • Große Bandbreite an Leistungswerten
  • Verwendung abhängig von Modell, Zulassung und Rechtslage
  • Keine grundsätzliche Eignung für normale Paintball- oder Airsoft-Spiele

Häufig gestellte Fragen zu Paintball, Airsoft, MagFed und T4E

Ist Paintball oder Airsoft schmerzhafter?

Das lässt sich nicht pauschal beantworten. Die Wirkung eines Treffers hängt unter anderem von der Geschossenergie, Entfernung, Kleidung, Trefferstelle und Geschossart ab.

Paintballs sind größer, während Airsoft-BBs kleiner und meist härter sind. Beide Sportarten erfordern geeignete Schutzausrüstung und verbindliche Sicherheitsregeln.

Kann man mit einer Airsoft-Waffe Paintball spielen?

Nein. Airsoft-Geräte sind technisch für andere Geschosse und Spielregeln ausgelegt.

Die Verwendung von 6-mm-BBs unterscheidet sich grundlegend von Paintball mit farbgefüllten Kugeln.

Kann man mit einem MagFed-Markierer normales Paintball spielen?

Grundsätzlich ja, sofern der verwendete Markierer, seine Einstellung und die Munition den Regeln des jeweiligen Paintball-Spielfelds entsprechen.

MagFed ist eine Variante des Paintballsports und keine vollständig getrennte Sportart.

Kann man einen T4E-Revolver für Paintball verwenden?

Das hängt von Modell, Munitionsart, Leistung und Spielfeldregeln ab.

Manche geeigneten T4E-Modelle können im zulässigen Leistungsbereich für bestimmte Paintball-Anwendungen verwendet werden.

Leistungsstarke T4E-Geräte und harte Gummigeschosse sind für das normale Paintball-Spiel gegen Menschen nicht geeignet.

Was ist der Unterschied zwischen CO₂ und HPA?

CO₂ ist Kohlendioxid, das in geeigneten Kapseln oder Behältern gespeichert wird. HPA steht für High Pressure Air, also komprimierte Luft.

Beide Systeme können Markierer antreiben. Sie sind jedoch nicht beliebig untereinander austauschbar.

Welche Energieversorgung geeignet ist, bestimmt die jeweilige Konstruktion des Geräts.

Ab welchem Alter darf man Paintball- und Airsoft-Markierer in Österreich kaufen?

Nach der österreichischen Softairwaffenverordnung 2013 dürfen die davon erfassten Softairwaffen und Paintball-Markierer nicht an Personen unter 18 Jahren verkauft oder abgegeben werden.

Bei T4E-Geräten können je nach rechtlicher Einstufung zusätzliche beziehungsweise andere Bestimmungen relevant sein.

Das Mindestalter für die Teilnahme an einem betreuten Spielbetrieb ist davon getrennt zu beurteilen und richtet sich nach den geltenden Regeln und der jeweiligen Anlage.

Warum sollte man Paintball-, Airsoft- und T4E-Produkte beim Fachhändler kaufen?

Weil die technischen Unterschiede häufig größer sind, als die Produktbilder vermuten lassen.

Ein falsches Magazin, ungeeignete Munition, ein nicht kompatibler Regulator oder ein unpassendes Ersatzteil können unnötige Kosten verursachen.

Gerade bei diesen Produktgruppen kommt es darauf an, die Ausrüstung als Gesamtsystem zu betrachten.


10seconds.at – dein Fachgeschäft für Paintball, MagFed, Airsoft und T4E seit 2005

Ein guter Markierer allein macht noch keine gute Ausrüstung aus.

Entscheidend ist das Zusammenspiel von Technik, Verarbeitung, passenden Verbrauchsmaterialien und einer zuverlässigen Ersatzteilversorgung.

Genau darauf legen wir bei 10seconds.at besonderen Wert.

Seit 2005 beschäftigen wir uns mit Paintball-Markierern, Ausrüstung und technischem Zubehör. Aus unserer langjährigen Erfahrung wissen wir, dass nicht immer das teuerste oder neueste Produkt die beste Lösung darstellt.

Manchmal ist ein zuverlässiger mechanischer Markierer sinnvoller als ein aufwendiges elektronisches System. Manchmal macht ein hochwertiges Magazin einen größeren Unterschied als zusätzliches Zubehör. Und manchmal ist die richtige Munition entscheidender als ein vermeintliches Leistungsupgrade.

Wir möchten dir deshalb nicht einfach irgendein Produkt verkaufen, sondern dir helfen, die richtige Entscheidung zu treffen.

Was du bei 10seconds.at findest

  • Paintball-Markierer für Einsteiger und erfahrene Spieler
  • Equipment für Woodland- und MagFed-Paintball
  • Paintballs, Magazine, Druckluftsysteme und technisches Zubehör
  • Airsoft-Geräte und passende Ausrüstung
  • T4E-Pistolen, Revolver, Munition und Ersatzteile
  • Pflege-, Wartungs- und Ausrüstungszubehör

Unser Shop beliefert Kunden in Österreich, Deutschland und weiteren europäischen Ländern, soweit die jeweiligen gesetzlichen Bestimmungen den Versand erlauben.

Darüber hinaus legen wir großen Wert auf persönliche Beratung und technischen Support.

Du bist dir bei einem Produkt unsicher?

Ob du deinen ersten Paintball-Markierer kaufen möchtest, einen MagFed-Markierer suchst, technische Fragen zu Airsoft hast oder das passende Zubehör für dein T4E-Gerät benötigst:

Wir helfen dir gerne weiter.

Schreib uns einfach an office@10seconds.at oder informiere dich direkt in unserem Onlineshop.

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TR50 Gen2 Revolver – 13 Joule | Überblick & Unterschiede | 10seconds.at

TR50 Gen2 Revolver – 13 Joule im Überblick

TR50 Gen2 Revolver – 13 Joule ist ein Produkt aus dem T4E-Sortiment von 10seconds.at. Kaliber .50, sechsschüssige Trommel und überarbeitetes Gen2-Design. Die zweite Generation des TR50 setzt auf eine griffigere Oberfläche, kontrastreiche Visierung und das Quick-Piercing-System mit Druckanzeige. Das Trommelkonzept unterscheidet ihn klar von der TP50-Pistole.

Was zeichnet dieses Modell aus?

Ein sinnvoller Vergleich beginnt mit der genauen Artikelbezeichnung: TR50 Gen2 Revolver – 13 Joule. Bei T4E-Produkten können Unterschiede in Kaliber, Modellgeneration, Energie, Bedienkonzept und Kennzeichnung entscheidend sein. Wer sich informiert, sollte deshalb nicht allein nach der Joule-Zahl auswählen, sondern die einzelnen Produktdaten und den vorgesehenen, zulässigen Verwendungsrahmen berücksichtigen.

Warum ist der TR50 Gen2 ein Revolver?

Die sechs Geschosse werden in einer wechselbaren Trommel bereitgehalten. Das macht das Prinzip leicht nachvollziehbar und erlaubt den Austausch einer vorbereiteten Trommel.

Worin unterscheidet sich die 13-Joule-Ausführung?

Die hier angebotene Variante ist als 13-Joule-Modell gelistet und besitzt keinen deutschen F-Stempel. Für Deutschland ist sie laut Shop nicht vorgesehen.

Was sollte man vor der Auswahl wissen?

T4E steht für „Training for Engagement“. Die Modelle dienen je nach Ausführung etwa dem geschützten Training mit geeigneten Trainingsprojektilen. Für organisiertes Paintball gelten eigene Sicherheits- und Spielfeldregeln; höhere Leistungsstufen eignen sich nicht automatisch dafür. Für jedes Gerät sind passende Munition, Schutzmaßnahmen und die Herstellerhinweise verbindlich zu beachten.

Fazit

TR50 Gen2 Revolver – 13 Joule sollte vor allem anhand seiner konkreten Ausführung beurteilt werden. Die Produktseite von 10seconds.at bietet die passende Ausgangsbasis für aktuelle Details, Zubehörhinweise und Verfügbarkeit.

Produkt ansehen: https://www.10seconds.at/product/umarex-t4e-tr50-gen2-revolver-13-joule-schwarz/

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Planet Eclipse EMF200

Der neue High-End Magfed Paintball Markierer

Die Planet Eclipse EMF200 bringt frischen Wind in die Welt des Magfed Paintballs. Mit modernster Technik, einem modularen AR15-inspirierten Design und dem innovativen OP-R Drivetrain richtet sich dieser High-End Paintball Markierer an ambitionierte Magfed-Spieler, die hohe Ansprüche an Zuverlässigkeit, Performance und Individualisierung stellen.

Bei 10seconds.at ist die Planet Eclipse EMF200 jetzt auch in der attraktiven Farbvariante Earth/Braun erhältlich.

Was macht die Planet Eclipse EMF200 so besonders?

Die EMF200 ist weit mehr als eine optische Weiterentwicklung klassischer Magfed-Markierer. Planet Eclipse kombiniert ein besonders modulares Gehäusekonzept mit moderner Antriebstechnik und durchdachten Funktionen für anspruchsvolle Paintball-Spiele.

Das Ergebnis ist ein Magfed Paintball Markierer, der technische Innovation mit realistischer Ergonomie und vielseitigen Anpassungsmöglichkeiten verbindet.

OP-R Drivetrain – Das Herzstück der EMF200

Im Inneren der Planet Eclipse EMF200 arbeitet der OP-R Drivetrain, ein auf hohe Zuverlässigkeit und Widerstandsfähigkeit ausgelegtes Antriebssystem.

Ein besonderes Highlight ist die werkzeuglos entnehmbare Antriebsbaugruppe. Sie ermöglicht eine unkomplizierte Wartung und erleichtert die Pflege des Markierers.

Das integrierte POPS ASA und der Regulator ergänzen das durchdachte technische Gesamtkonzept.

CF20 Pro Magazin – Optimiert für Magfed Paintball

Die EMF200 wird mit einem CF20 Pro Magazin ausgeliefert.

Das Magazin verfügt über eine verstärkte Polymerstruktur, eine Kapazitätsanzeige und eine kugelgelagerte Konstruktion. Es wurde insbesondere hinsichtlich der Zuführung von First Strike Projektilen weiterentwickelt.

Die EMF200 unterstützt sowohl klassische Paintballs im Kaliber .68 als auch geeignete First Strike Projektile.

AR15-Style – Maximale Modularität

Ein wesentliches Merkmal der Planet Eclipse EMF200 ist ihr AR15-inspiriertes Design.

Der Upper Receiver besteht aus hochwertigem 6061-T6 Aluminium. Dazu kommt ein 12 Zoll langer Aluminiumhandschutz mit M-LOK-Schnittstellen sowie eine integrierte Picatinny-Schiene.

Dadurch ergeben sich zahlreiche Möglichkeiten zur individuellen Ausstattung.

Zu den Besonderheiten gehören:

  • M-LOK-kompatibler Aluminiumhandschutz
  • Integrierte Picatinny Rail
  • Bis zu zehn QD-Befestigungspunkte
  • AR15-inspirierte Bedienelemente
  • Verstellbarer Trigger
  • Kompatibilität mit ausgewählten AR-Style Zubehörkomponenten

Das macht die EMF200 besonders interessant für Magfed-Spieler, die ihren Paintball Markierer individuell konfigurieren möchten.

16 Zoll S63 Tactical Laufsystem

Auch beim Laufsystem setzt Planet Eclipse auf eine hochwertige Ausstattung.

Die EMF200 verfügt über ein 16 Zoll S63 Tactical Laufsystem mit Extended Adapter und Muzzle Brake.

Zum System gehört ein S63 PWR Insert mit einem Durchmesser von .689 Zoll.

Das modular aufgebaute Laufsystem bietet eine hochwertige Grundlage für den sportlichen Magfed-Einsatz.

Planet Eclipse EMF200 in Earth/Braun – Taktische Optik trifft High-End Technik

Die Farbvariante Earth/Braun unterstreicht den markanten Charakter der EMF200.

Die erdfarbenen Aluminiumkomponenten bilden einen attraktiven Kontrast zum schwarzen Griffstück und Magazin.

Wer seinen Magfed Paintball Markierer lieber in einer natürlichen, taktischen Farbgebung als in klassischem Schwarz einsetzen möchte, findet mit der EMF200 Earth eine interessante Alternative.

Technische Daten der Planet Eclipse EMF200

EigenschaftTechnische Daten
HerstellerPlanet Eclipse
ModellEMF200
FarbeEarth / Braun
Markierer-TypMagfed Paintball
Kaliber.68
AntriebssystemOP-R Drivetrain
MagazinCF20 Pro
Laufsystem16″ S63 Tactical
Handschutz12″ Aluminium, M-LOK
Upper Receiver6061-T6 Aluminium
Lower ReceiverGlasfaserverstärktes Nylon
Arbeitsdruck115 PSI
Gewichtca. 1.430 g
Längeca. 652 mm

Hinweis: Die Schulterstütze ist nicht im Lieferumfang enthalten.

Für wen eignet sich die Planet Eclipse EMF200?

Die EMF200 richtet sich besonders an anspruchsvolle Magfed-Spieler, die Wert auf eine hochwertige technische Ausstattung, Zuverlässigkeit und individuelle Anpassungsmöglichkeiten legen.

Sie ist besonders interessant für Spieler, die:

  • einen hochwertigen Magfed Paintball Markierer suchen,
  • First Strike kompatible Ausrüstung bevorzugen,
  • Wert auf AR15-inspirierte Ergonomie legen,
  • ihren Markierer mit Zubehör erweitern möchten,
  • ein wartungsfreundliches Antriebssystem schätzen.

Planet Eclipse EMF200 Earth jetzt bei 10seconds.at kaufen

Wer einen modernen High-End Magfed Paintball Markierer sucht, sollte sich die Planet Eclipse EMF200 genauer ansehen.

Mit ihrem OP-R Drivetrain, dem CF20 Pro Magazin, dem modularen Aluminiumgehäuse und dem S63 Tactical Laufsystem bietet sie eine außergewöhnlich umfangreiche Ausstattung.

Die Planet Eclipse EMF200 in Earth/Braun ist bei 10seconds.at erhältlich.

Aktueller Shoppreis: 991,00 €

Jetzt Planet Eclipse EMF200 Earth bei 10seconds.at entdecken

Abgabe ausschließlich an Personen ab 18 Jahren. Es gelten die jeweiligen gesetzlichen Bestimmungen des Lieferlandes.


Häufig gestellte Fragen zur Planet Eclipse EMF200

Ist die Planet Eclipse EMF200 First Strike kompatibel?

Ja. Die EMF200 unterstützt geeignete First Strike Projektile sowie klassische Paintballs im Kaliber .68. Das mitgelieferte CF20 Pro Magazin wurde auch für die zuverlässige Zuführung von First Strike Projektilen entwickelt.

Welches Magazin verwendet die EMF200?

Die Planet Eclipse EMF200 wird mit einem CF20 Pro Magazin ausgeliefert. Es verfügt über eine verstärkte Polymerkonstruktion und eine Kapazitätsanzeige.

Welches Laufsystem besitzt die Planet Eclipse EMF200?

Die EMF200 wird mit einem vierteiligen 16 Zoll S63 Tactical Laufsystem inklusive Extended Adapter und Muzzle Brake geliefert.

Ist die EMF200 mit M-LOK Zubehör kompatibel?

Ja. Der Aluminiumhandschutz besitzt M-LOK-Schnittstellen. Zusätzlich verfügt der Markierer über eine Picatinny-Schiene.

Ist die Schulterstütze im Lieferumfang enthalten?

Nein. Die Schulterstütze ist separat erhältlich. Die EMF200 ist mit dem optionalen Eclipse EMC Adjustable Tank Stock kompatibel.

Wo kann ich die Planet Eclipse EMF200 Earth kaufen?

Die Planet Eclipse EMF200 in Earth/Braun ist im österreichischen Paintball Onlineshop 10seconds.at erhältlich. Auf der Produktseite findest du den aktuellen Preis, die Verfügbarkeit und weitere Produktinformationen.

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Ausgangsdruck – welcher Regulator ist der Richtige?

Wir haben in diesem Beitrag eine Liste mit dem passenden Regulator für den entsprechenden Markierer angefertigt:

Markierer ist nicht gleich Markierer. Regulator ist nicht gleich Regulator. Und nicht jede Markierer-Regulator-Kombination passt auch perfekt zusammen. Die Liste bezieht sich ausschließlich auf, von uns angebotene Produkte.

Doch warum ist das so? Und welcher Regulator ist jetzt der richtige für Deinen Markierer? Hier erfährst du, was du wissen musst – kompakt, schnell und unkompliziert.

Bei der richtigen Kombination spielt der Ausgangsdruck des Regulators eine große Rolle. Der Regulator gibt die Druckluft aus der Flasche mit einem konstanten Druck an den Markierer weiter – genannt Ausgangsdruck. Der Ausgangsdruck des Regulators unterscheidet sich vom tatsächlichen Ausgangsdruck des Markierers, mit dem der Paintball beschleunigt wird. Diesen kann man üblicherweise direkt am Markierer selbst einstellen.

Damit dein Markierer optimal funktioniert und gleichmäßig und konstant feuern kann, dabei aber keinen Schaden durch zu hohe Drücke nimmt, sollte der Ausgangsdruck des Regulators immer an den jeweiligen Markierer angepasst werden. Manche Regulatoren haben dabei verstellbare Ausgangsdrücke, andere haben einen konstant voreingestellten Ausgangsdruck.

Wir haben euch hier kurz zusammengefasst, welcher Ausgangsdruck für welchen Markierer empfohlen wird (nach Herstellerangaben) und welche unserer Regulatoren dazu passen:

Unsere Regulatoren:

RegulatorAusgangsdruck ab Werkverstellbar?verstellbar auf
Protoyz Regulator800 psinein
Ninja Ultra Light Regulator800 psija500 psi/650 psi
Ninja Pro V2 Regulator800 psija450 psi/500 psi/650 psi
Ninja Pro V2 SHP1100 psija800 psi
Ninja Pro V2 SLP300 psinein

Markierer Planet Eclipse:

MarkiererDruckbereichpassende Regulatoren
CS3250 – 450 psiNinja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP
CS2250 – 450 psiNinja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP
CS1250 – 550 psiNinja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP
EMF100250 – 800 psiProtoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP, Ninja Pro V2 SHP
EMEK250 – 450 psiNinja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP
ETHA 3250 – 800 psiProtoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP, Ninja Pro V2 SHP
ETHA 3M250 – 800 psiProtoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP, Ninja Pro V2 SHP
ETHA 2250 -800 psiProtoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP, Ninja Pro V2 SHP
ETHA 1450 – 800 psiProtoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SHP
ETEK 5250 – 800 psiProtoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP, Ninja Pro V2 SHP
GEO 4250 – 550 psiNinja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP
GEO 3.5250 – 550 psiNinja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP
GEO 3.1250 -550 psiNinja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP
GTEK 180R250 -800 psiProtoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP, Ninja Pro V2 SHP
GTEK 170R250 – 800 psiProtoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP, Ninja Pro V2 SHP
GTEK M170R250 – 800 psiProtoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP, Ninja Pro V2 SHP
GTEK 160R250 -800 psiProtoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP, Ninja Pro V2 SHP
GTEK250 – 800 psiProtoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP, Ninja Pro V2 SHP
LV2250 – 550 psiNinja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP
LV1.6250 – 550 psiNinja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP
LV1.5250 – 550 psiNinja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP
LV1250 – 550 psiNinja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SLP

Quelle: https://planeteclipse.com, Stand: 01.06.2023

Shocker

MarkiererDruckbereich (empfohlen)passende Regulatoren (empfohlen fettgedruckt)
XLS450 – 850 psi (800-850 psi)Protoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SHP
AMP450 – 850 psi (450 psi)Protoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SHP
CVO450 – 850 psi (550 psi)Protoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SHP
RSX450 – 850 psi (800-850 psi)Protoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SHP

Quelle: https://www.shockerpaintball.com/, Stand: 01.06.2023

DLX

MarkiererDruckbereich (empfohlen)passende Regulatoren (empfohlen fettgedruckt)
Luxe TM40400 – 800 psi (450-650 psi)Protoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SHP
Luxe X400 – 800 psi (450-650 psi)Protoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SHP
Luxe ICE400 – 800 psi (650 psi)Protoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SHP
Luxe OLED400 – 800 psi (650 psi)Protoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SHP
Luxe 2400 – 800 psi (650 psi)Protoyz, Ninja Ultra Light, Ninja Pro V2, Ninja Pro V2 SHP

Quelle: https://www.luxepaintballusa.com, Stand: 01.06.2023

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Planet Eclipse CS3

Die brandneue Endgegner Version eines Paintball Markierers ist im Moment in aller Munde. Was kann die CS3 von Planet Eclipse? In wenigen Worten wollen wir euch erklären, warum es Sinn macht so viel Geld auszugeben…

Die CS3 ist ein Markierer aus dem Ultra High End Bereich und ich will euch gerne erklären, warum ich hier den Begriff „Ultra“ ganz bewusst verwende. Vor einigen Jahren waren es noch Markierer der Klasse einer heutigen Gtek 170R, Geo, oder Ego, die den Bereich des High End Segments markiert haben. Aber, seit dem es eine CS Serie gibt, muss man diese Art der Klassifizierung eines Markierers neu überdenken! So zumindest meine persönliche Meinung. Irgendwie klar und logisch, aber auch ein bisschen schade, dass sich das so stark im Preis auswirkt. Ein paar Prozent des Preises sind wohl auch der allgemeinen Schwäche am Markt geschuldet, denn will so ein renommierter Hersteller wie Planet Eclipse weiterhin entwickeln und neue Produkte regelmäßig auf den Markt bringen und gleichzeitig sinkt die allgemeine Abnehmer-Zahl, sprich Kunden, so muss das auch einkalkuliert werden. Zumindest so die Theorie an dieser Stelle.

Die CS3 ist jedoch wirklich ein herausragendes Produkt, das mit Sicherheit wieder für einige Hersteller die Benchmark neu setzen wird. Ein sehr niedriger Arbeitsdruck, von unter 100 PSI gepaart mit einer nach wie vor sehr einfachen Handhabe im täglichen Betrieb sind jedoch nicht der einzige Aspekt. Die CS3 hat nämlich aus unserer Sicht einen großen Schritt gemacht, was Markierer Ergonomie und, ich nenne es hier, „intuitives Handling“ betrifft. Denn das Design und Handling Konzept wurde hier perfekt auf den Punkt gebracht. Ihr müsst euch vorstellen, dass es wirklich viele unterschiedliche Spieler Typen und gibt. Jeder Körper, jeder Arm, jede Art einen Markierer zu halten ist extrem unterschiedlich und genau da setzt die neue CS3 eigentlich an! Sie ist einfach, unglaublich intuitiv, du nimmst sie und hast sofort ein vertrautes Gefühl. Als hättest du nie was anderes geschossen. DAS ist wirklich neu, denn bei wirklich allen Markierern, die ich je in der Hand hatte und dann auch vielleicht länger in der Praxis benutzt hatte, gab es diese Eingewöhnungsphase – die hatte ich persönlich hier gar nicht.

Wenn du alle Features nachlesen möchtest, dann kannst du das beim Produkttext im Shop Bereich machen, oder dir auch das ausführliche Video dazu ansehen, dass du hier findest…

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Umarex Glock 17 Generation 5

Jetzt macht Umarex einen wichtigen Schritt – war man in den letzten Jahren sehr auf Homedefense und Training for Engagment bedacht, so geht es jetzt immer mehr in Richtung Paintball. Beinahe die gesamte NXG Range (PS100, PS200 bzw. HDR oder PS) wird umgetauft – die Verpackungen ändern sich ebenfalls deutlich Richtung Paintball.

Mit der Umarex Glock 17 Generation 5 bekommt ihr ein voll von Glock lizenziertes Produkt im Caliber .43 Bereich. Also eine perfekte Ergänzung zur bestehenden T4E Range, die ja aus einer PPQ, einer Smith and Wesson und jetzt eben der Glock 17 Gen5 besteht. Der Schlitten ist ohne Werkzeug abnehmbar und somit auch leichter zu reinigen als die PPQ oder S&W. Das Magazin wurde wesentlich verbessert im Vergleich zur Vorgängerversion, der TPM1. Das gesamte Handling ist tatsächlich sehr realistisch und wird alle Magfed Paintball Spieler verzaubern. Wir empfehlen euch auch das Set, samt Holster usw., dass ihr hier findet: Glock 17 Set. Natürlich verfügt auch die Glock über einen F Stempel und damit über die vollständige Zulassung für Deutschland.

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Danke Planet Eclipse!

Wir sind wirklich froh, dass es uns gelungen ist, eine größere Menge an Planet Eclipse EMF100 für euch zu sichern! Und zwar in allen Farben – sprich schwarz und HDE!

Auch bei den Magazinen sieht es noch ähnlich gut aus, wobei uns da der Lagerstand bei den schwarzen CF20 Magazinen etwas sorgen bereitet. Natürlich sind wir auch hier weiter für euch dran und kämpfen hart um den Nachschub aufrechtzuerhalten.

Schulterstützen, die sogenannten PWR Stocks sind zum Glück auch in größerer Zahl lagernd. Somit sollten wir ohne Probleme bis in den Herbst auskommen. Denn für September bzw. Oktober wurde die nächste Europalieferung angekündigt. Darum arbeiten wir hart an unseren Lagerständen, um euch weiterhin gut zu versorgen!

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Airsoft Waffen bei 10seconds

Ja, es wahr und JA es kam auch für mich etwas überraschend. Seit vielen Jahren streift mich das Thema Airsoft immer wieder, vor allem weil immer wieder Spieler anfragen, ob sie bei uns am Paintball Spielfeld auch Airsoft spielen können. Bis dato war das eigentlich so nicht möglich – auf der einen Seite hatten wir gar nicht das geeignete Spielfeld dafür und auf der anderen Seite war die Kombination aus Paintball Spielern, die auf der Anlage herumballern und Airsoftlern die gern ungeeigneten Gesichtsschutz für Paintball Treffern tragen, nicht möglich.

Mit dem neuen Spielfeld „Magfed Nord“ und der damit verbundenen Vergrößerung vom „Force of nature“ sind wir jetzt auch in der Lage möglicherweise ab und zu Airsoft Spieler auf die Anlage zu lassen (Eröffnung 2021). Genau dieses Thema hat mich dazu gebracht, mir die am Markt angebotenen Airsoft Waffen ein bisschen näher anzusehen. Aufgrund der unglaublichen Fülle an Produkten, werden wir, als Paintball Händler sicher nicht groß in dieses Geschäft einsteigen! Aber wir bieten euch vor allem hochwertige Faustfeuerwaffen an, die allesamt ausschließlich „Blowback“ funktionieren! Besonders lizenzierte Nachbauten, die sehr nahe am Original sind es in unser Shop schaffen. Eine hochwertige Verarbeitung ist hier für uns auch sehr wichtig. Aufgrund der Stärke dieser Geräte sind alle erst ab 18 Jahren (nach Zusendung eines Fotos des Lichtbildausweises) zu haben.

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Kompressor für Paintball

Mittlerweile hat sich die komprimierte Luft auch Pressluft oder im englischen auch oft mit HPA (high pressure air) bezeichnet durchgesetzt. Das früher oft verwendete Co2 hat im Paintball Sport keine Bedeutung mehr.

Da ein Paintball Markierer aber mit 200 bis 300 bar betrieben wird muss der Kompressor auch eine ebensolche Leistung erbringen. Wir sprechen also von einem Hochdruck Kompressor und definitiv nicht von einem sogenannten Werkstätten Kompressor, den so mancher Heimwerker zum Betrieb von pneumatischen Werkzeugen oder zum Lackieren verwendet. Denn diese Geräte schaffen in der Regel 15 bis 20 bar – also nur weniger als ein Zehntel des benötigten Drucks!

Hochdruck Kompressoren komprimieren die Luft meistens in 2 Kolben Einheiten, die Dimension und natürlich auch die Anschaffungskosten sind überhaupt nicht vergleichbar mit einem der Baumarkt üblichen Geräte.

Darum findet man solche Geräte in der Regel nur auf Paintball Spielfeldern, Tauchstationen (Atemluft) oder auch bei Feuerwehren (Atemluft).

Es gibt die Möglichkeit mit einer Speicherflasche, die auf einer der oben genannten Stationen gefüllt werden kann, Paintball Markierer zu füllen. Dies ist aber nur im kleinen Rahmen möglich, da der Prozess doch aufwendig ist.

Ihr könnt die Speicherflasche bei mir am Spielfeld füllen lassen: www.paintballplatz.at oder wenn ihr ein Spielfeld betreibt oder euch einen eigenen Kompressor zulegen wollt, dann kontaktiert mich doch bitte über meine Shop Seite: www.10seconds.at

In Summe besteht eine Kompressor Anlage die zum Füllen für Paintball Markierer geeignet ist aus:

  • Kompressor
  • Speicher System
  • Füllstation
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Anleitung Paintball Druckluft, Flaschen, Regulatoren

Der gesamte Themen Bereich rund um das Thema Druckluft im Paintball Sport ist wohl einer derjenigen, der für die meisten Verwirrung bei Einsteigern sorgt.

Mit diesem Blog Beitrag möchten wir euch ein bisschen Licht ins Dunkel bringen und eine Anleitung schaffen, um euch bei euren Erstanschaffungen behilflich zu sein.

Die 3 wichtigsten Eckpunkte:

  • Punkt 1: Man unterscheidet zwischen 200 und 300 Bar Flaschen.
  • Punkt 2: Eine Flasche besteht aus der eigentlichen Flasche und einem Regulator.
  • Punkt 3: Du kannst auf jeden Paintball Markierer jedes System schrauben – egal ob 200 oder 300 bar!

PSI und Bar:

In den USA ist die Druckluft Einheit PSI und in Europa BAR.

1 Bar = 1,504 PSI

200 Bar = 2900 PSI (= 3000 PSI)

300 Bar = 4351 PSI (= 4500 PSI)

Paintball Druckluft Flaschen:

Es gibt zwei Materialien: Stahl bzw. Aluminium und Composit Flaschen.

Aluminium Flaschen:

In den allermeisten Fällen sind Aluminium Flaschen 200 Bar bzw. 3000 PSI Systeme! Vorsicht, oftmals ist auch der technische Übersicherungsdruck auf den Flaschen eingestanzt – dieser darf nicht gefüllt werden! Auch das Datum Herstellung wird auf eingestanzt – ab diesem Datum ist die Druckluft Flasche 10 Jahre verwendbar. Danach kann man theoretisch die Flasche überprüfen lassen und verlängern lassen. Oftmals stehen die Kosten dafür in keiner Relation zum Neupreis, zumal der Regulator meistens früher kaputt geht.

Composit Flaschen:

Die Composit Flaschen sind so gut wie immer 300 Bar bzw. 4500 PSI Systeme. Ihr geringeres Gewicht und die höhere Füllmenge ist natürlich ein Kaufargument, allerdings spiegelt sich das auch deutlich im Preis wider. Die Flaschen sind mit Aufdrucken versehen, auf denen das Herstellerdatum vermerkt ist. Ab diesem Zeitpunkt ist die Flasche 5 Jahre verwendbar und kann dann überprüft und verlängert werden. Das „Final Date“ bezeichnet die maximale Lebensdauer einer Flasche (kann nicht verlängert werden).

Regulatoren:

Der Regulator wird auf die meisten Flaschen nur aufgeschraubt! Er drosselt den Flaschendruck auf einen geringeren Ausgangsdruck. Meistens sind dies ca. 55 Bar bzw. 800 PSI. Es gibt euch Regulatoren, die Einstellbar sind oder dessen Ausgangsdruck geringer ist. Der notwendige Ausgangsdruck ist vom verwendeten Paintball Markierer abhängig. Durch einen gesenkten Ausgangsdruck wird nicht zwangsläufig der Verbrauch wesentlich beeinflusst. Die Paintball Markierer regeln weiter runter bis zu einem Arbeitsdruck von, je nach Hersteller, 100 bis 180 PSI.